這次休假的時候打算帶家人放輕鬆渡假一下

要渡假當然要做點功課,規劃一下行程與住宿,才不會敗興而歸

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商品訊息描述:



關於公園由雷迪森飯店德累斯頓









簡介









位於諾伊斯塔特的公園由雷迪森飯店德累斯頓是您旅遊探索德勒斯登和其周邊地區的最佳選擇。 距離市區繁華地段僅有1.3Km的路程,這間3.5星級飯店的位置非常優越,方便外遊。 由於靠近新城市劇場, Edward Snowden Platz, Hard Wax Dresden等景點,遊客非常喜歡入住這家飯店。

您在公園由雷迪森飯店德累斯頓停留期間,飯店竭盡全力用最優質的服務和設施為您帶來Carlson Rezidor Hotel Group品牌的尊貴體驗。 飯店內能享受到所有房型皆附免費WiFi, 24小時前台服務, 配有無障礙協助設備, 可寄放行李, 公共區域WiFi等一系列頂級設施。

體驗高質感的舒適休憩空間,部分客房配有平面電視, 免費WiFi, 禁菸房, 空調, Morning call服務,讓您回房之後能好好地放鬆休息。 除此之外,飯店各種娛樂設施一定會讓您在留宿期間享受更多樂趣。 公園由雷迪森飯店德累斯頓地理位置優越,能為客人提供一流服務。







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服務設施摘要











網路服務









  • 所有房型皆附免費WiFi







  • 公共區域WiFi









交通服務/設施









  • 停車場







  • 機場接送







  • 單車出租









餐飲服務









  • 酒吧







  • 自動販賣機









好康偷偷說

接待、服務與便利設施









  • 24小時前台服務







  • 配有無障礙協助設備







  • 可寄放行李







  • 報紙







  • 送洗服務







  • 電梯







  • 可帶寵物







  • 保險箱







  • 吸菸區





  • 精選

    寄物櫃









孩童專屬









  • 家庭房









Languages Spoken









  • 英語







  • 德語













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預訂與入住須知【必讀】











城市稅:根據稅法,城市稅不包含在訂房費用中,以旅遊為目的之旅客須於入住時繳交城市稅(商務旅客無需繳交)。





孩童收費標準&加床規定









住宿優惠











嬰幼兒0-2歲



在不加床之情況下可免費與大人同住。【提醒您】嬰兒床可能會需要付費使用。



孩童3-12歲



住客人數超過限制時,需另付加床費用。









  • 住客超過12歲將依照大人標準收費。


  • 提醒您: 加床規定依房型而異,請以各房型的「房型說明」為準。








請注意:若單筆預訂超過5間客房,可能會需要遵守其他相關規定以及符合額外的要求。









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實用入住資訊











上網收費: 0 EUR





停車費(單日): 8 EUR





到達機場時間(分鐘): 20





前台服務時間至: 12:00 PM





客房室內電壓: 220





客房總數: 132





早餐收費(適用未附早餐房價): 13 EUR





最早可辦理入住的時間: 03:00 PM





最近裝修年份: 2015





最遲可辦理退房的時間: 12:00 AM訂房折扣





樓層總數: 6





機場接送服務價格: 20 EUR





禁煙房/禁煙樓層: yes





距離市中心: 1.3Km飯店民宿比價





距離機場: 8.3Km





酒吧總數: 1





開業年份: 1997





餐廳總數: 1









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商品訊息簡述:





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下面附上一則新聞讓大家了解時事

工商時報【蔡卓卲】

「精靈寶可夢GO」(Pokemon GO)遊戲的問世,徹底點燃AR(augmented reality,擴增實境)的熱潮,其應用與商業模式也大受關注。微軟的HoloLens是目前期望度最高的AR裝置,但能否被使用者廣泛接受,還需視發展狀況而定。在這波AR熱潮下,首先崛起的將是智慧型手機等行動裝置。

AR產業發展

AR與VR(虛擬實境)相同,能讓使用者進入如同真實一般的虛擬世界,差別在於:VR的影像是完全虛擬的,AR則有虛擬的文字和影像重疊於真實世界影像之中。

AR常見2種處理模式:透過AR眼鏡的透明鏡片讓使用者可直接看到外界影像,然後再透過投影方式疊上虛擬影像,或是利用面板加上相機模組,以相機模組獲得原本使用者可看見的真實影像,經加工處理後,透過面板呈現真實加上虛擬影像給消費者,達到AR效果,常見於智慧型手機、平板機與掌上型遊戲機。

微軟主推的HoloLens產品則採用MR(mixed reality,混和實境)技術。MR是指「一個裝置具備AR和VR的功能」,或「場景在AR和VR間轉換」的技術。微軟主推的MR則定義為「現實和虛擬世界的結合」,能同時提供虛擬加上真實影像,HoloLens就是MR裝置。不過,這與AR的定義並無不同,微軟只是為其創意創造了一個新詞。

智慧眼鏡產業從Google Glass暫時退出市場後沉寂了好一陣子,直到近期才有後續消息,包括HoloLens、Magic Leap、Recon與Solos等廠商和產品。

HoloLens是微軟近期主推的穿戴式裝置。HoloLens採用穿透式成像技術,亦即透過LCoS(液晶覆矽)發光的微型顯示器,穿過光學鏡片後,將影像投影到眼前。以成像特性來定義,應被分類在AR眼鏡範圍,屬於與Google Glass類似的產品。與Google Glass最大不同在於,Google Glass較偏向生活應用功能,而HoloLens還包括專業應用和商業用途。

Magic Leap在過去1、2年間,因獲得Google、高通、阿里巴巴等大廠的高額投資而成為關注焦點,加上令人驚豔的展示影片,成為市場上備受期望的新星。然而,Magic Leap所獲得的投資性質屬於對未來可能性的先期投資,而非近期內可獲得回收的對象。Magic Leap採用「動態數位光場信號技術」(Dynamic Digitized Lightfield Signal),但連原型機都尚未問市,5年內很難推出正式產品。

Recon和Solos分別由英特爾和Kopin支援,都瞄準運動市場,藉由頭戴式裝置裝中顯示地圖等相關資訊,提供使用者參考。除此之外,也有部分廠商將AR眼鏡的功能應用在工業中,提供圖形和文字的指引給使用者,可在工作時提供相關指示或職業訓練。

微軟HoloLens策略分析

■微軟將成立

Windows Holographic平台

微軟除了大力推廣自家HoloLens外,更看好未來VR的應用,推出Windows Holographic平台,將透過Windows 10成為跨裝置銜接的基礎,讓各種AR和VR裝置能串接在一起。

Windows Holographic有全像攝影功能,包括UI和感知應用等框架整合。此一平台的目的是為了提供開發者開發環境,以因應未來愈來愈多的AR與VR產品需求。

也因此,微軟希望以Windows 10為基礎裝置來整合開發工作,讓開發者只要在Windows 10上開發一次,就能應用在各種支援Windows Holographic的裝置上,讓效益最大化,增加支援裝置的各種應用價值。

微軟此一行動主要基於兩點。首先,這能吸引更多開發者為HoloLens提供應用服務,充實HoloLens的功能。其次,可在AR、VR發展趨勢下鞏固Windows 10地位,這樣的行動預計將能吸引不少廠商加入Windows Holographic平台。

■HoloLens的發展與困境

HoloLens是微軟寄予厚望的產品,也被視為是取代Google Glass成為智慧眼鏡產業龍頭的產品。但直到2016年,微軟才公布售價為3,000美元的開發者版本,消費者版本的上市時間和相關資訊都尚未公布。就現有資訊來看,開發者版本與消費者版本的差異不會太大,微軟遲遲不肯宣布消費者版本HoloLens的原因,或許是因為有一些仍待解決的問題。

最直接問題在於價格。Google Glass的開發者版本售價達1,500美元,已被認為價格太貴,HoloLens開發者版本定價更比Google Glass高1倍,可預見消費者版本的定價也不會太便宜,這將使HoloLens邁向消費者市場發展受阻。也因此,HoloLens才會同時往國內訂房專業功能或工商應用發展。

內容和應用服務也是一大問題。微軟必須要讓HoloLens具備價值3,000美元的功能服務,否則產品貿然上市只會面臨悽慘無比的銷售量,進而引起消費者對產品存疑,傷害品牌形象。展示影片與實際效果間的體驗差距也是HoloLens必須消弭的,虛擬影像和實際影像重疊的效果處理也還需更進一步優化。

最後,HoloLens需維持市場對產品的關注度。若遲遲無法釋出最終的銷售產品,消費者的熱情終將冷卻,HoloLens也會步上Google Glass專案暫停的後塵。

■HoloLens技術與關鍵零組件

微軟在2016年揭露了部分HoloLens的零組件規格,包括英特爾Atom x5 Z8100、與英特爾8086h的訂製GPU,雖然是客製化零組件,但並不是特別高階的選擇,比較值得注意的是CPU兼容64位元,但所使用的Windows 10卻只有32位元,這也顯示未來的擴充可能性。

其他比較值得注意的零組件應該算是負責成像的2組鏡片和LCoS光機模組,而這也是HoloLens成本最貴的部分,初估超過500美元。共6顆電池可提供16,500mWh電力,幾乎是一般智慧型手機的10倍,但就HoloLens的性能需求和使用情境來看,恐怕仍會有電力不足的問題。

就目前所知的規格來看,其材料成本大約落在800~1,000美元,而實際消費者版本可能會再增替一些零組件,來改善目前遇到的一些問題,材料成本可能因此提升到1,000美元以上。以此預估,實際銷售價格可能會從1,999美元起跳。

HoloLens最關鍵的零組件是光機和鏡片。HoloLens和Google Glass的光機都採用LCoS,最主要原因是這種技術的光效率高、成本相對低,但LCoS也存在對比不佳和光機體積大等問題。所以廠商也積極尋找替代方案,例如由德州儀器壟斷的DLP技術。

DLP體積小、對比佳,但成本較高,再加上完全被德州儀器壟斷,降低了廠商使用意願。相比之下,LCoS有日本的索尼和JVC、台灣的立景和鉅景,以及中國的水晶和長江通信等相關廠商競爭,AR眼鏡廠商較為容易在其中找到適合的零組件和價錢。

AR商機 消費者是關鍵

以3~5年內的發展來看,AR眼鏡發展方向分為具有專業應用功能的一般消費市場、運動應用市場,以及工業和倉儲應用等3方面,但後兩者分別會面臨市場較小、使用者採用意願不高的問題,短期內很難看到成果。

消費市場會是AR眼鏡近期較具市場潛力又好發展的目標,這也是微軟會選擇推出HoloLens的原因。但由於HoloLens價位較高,消費者在前期可能比較難接受,所以微軟才會讓HoloLens也提供一些專業應用功能,擴展更多應用,一開始目標鎖定在頂端消費者和專業人士身上。

消費者的耐心有限,且2016~2018年間,VR裝置預計將全面搶攻消費者目光,HoloLens到2020年之前都會是推出的好時機。拖延再久,就可能會退燒。

HoloLens需解決的問題包括價格、內容應用與實際體驗3方面。從開發者版本定價來看,HoloLens售價恐怕會超過1,999美元,很難吸引消費者,除非微軟願意自行吸收成本,將價位降到1,000美元以下,否則解決方案只能靠提高內容應用價值的方式來說服消費者。

在內容方面,微軟替HoloLens訂下幾個應用發展方向:日常功能、專業和商業的應用,為尋找內容開發商,微軟也推出了Windows Holographic平台。但不管怎麼說,尋找開發者需要時間,開發應用服務也需要時間,HoloLens是否能滿足消費者需求,就得看這段時間內HoloLens能塞入多少具備價值的應用功能。

最後是實際體驗感和宣傳影片上的落差是一定存在的,重點在於微軟能將此差距縮短到多小。微軟又發展一個名為「Sparse Peripheral Displays」的外接裝置,希望透過上面LED陣列達到顯示區域擴充效果,而這些改善同樣需要時間,也會拉高成本。

因此,微軟的任務並不是打造出一個十全十美的HoloLens,而是必須在有限時間內盡量達到這些問題的平?,推出一個消費者願意使用和購買的裝置才是重點,否則HoloLens就會變成跟Google Glass一樣,拖延一段時間後,乾脆自行放棄產品推出。

行動裝置AR應用率先發展

AR眼鏡的普及還需一段時間,但AR應用功能已逐漸在智慧型手機和平板機等行動裝置上發展。任天堂的AR手機遊戲精靈寶可夢GO已在2016年7月推出,也還有更多AR創意app出現在行動裝置,這些應用軟體的發展都有可能帶動消費者對AR功能的需求,進而影響廠商在AR眼鏡上開發軟體的意願,甚至直接將這些應用服務移植到AR眼鏡上。這種方式也是解決目前AR眼鏡應用服務不足的一種方式。

(本文作者為拓墣產業研究所研究員)



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